การออกแบบการเรียนรู้เพื่อส่งเสริมสมรรถนะการคิดขั้นสูงในยุคดิจิทัล

1. เพื่อพัฒนาครูและบุคลากรทางการศึกษาให้สามารถออกแบบการเรียนรู้ที่เน้นสมรรถนะการคิดขั้นสูง 2. เพื่อสร้างเครือข่ายทางวิชาการที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบการเรียนรู้ที่เน้นสมรรถนะการคิดขั้นสูง

ช่วงวันรับสมัคร
วันเริ่มรับสมัคร 21 ก.พ. 69 เวลา 00:00 น.
วันสิ้นสุดรับสมัคร 01 พ.ค. 69 เวลา 23:59 น.
ช่วงเวลาเรียน
21 ก.พ. 69 ถึง 01 พ.ค. 69
รูปแบบการเรียน ส.-อ.
จำนวนรับสมัคร
0 คน
ความรู้พื้นฐาน/คุณสมบัติของผู้สมัคร
1. ครูหรือบุคลากรทางการศึกษาที่ปฏิบัติการสอนในระดับการศึกษาขั้นพื้นฐาน ที่ปฏิบัติการสอนรายวิชาคณิตศาสตร์
2. นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายหรือบุคคลอื่นที่สนใจการจัดการเรียนรู้ที่เน้นทักษะการคิด กรณีที่ต้องการเทียบโอนเทียบเคียงในหลักสูตรของมหาวิทยาลัย จะต้องเป็นนักศึกษาของมหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี และมีคุณสมบัติตามที่หลักสูตรนั้นๆ กำหนด
3. ศึกษานิเทศก์ที่ต้องการพัฒนาตนเองด้านการจัดการเรียนรู้ที่เน้นทักษะการคิด
ค่าธรรมเนียมการศึกษา
2000.00 บาท
เงื่อนไขการรับสมัคร
รับจำนวนจำกัด 30 คน ต่อรุ่น
สมัครตามลำดับก่อน–หลัง (First Come, First Served)
ต้องเข้าร่วมไม่น้อยกว่า 80% ของเวลาเรียนทั้งหมด
ต้องจัดทำผลงานออกแบบแผนการจัดการเรียนรู้และนำเสนอในวันสุดท้ายของหลักสูตร

หลักการและเหตุผล

การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีดิจิทัลส่งผลกระทบต่อระบบการศึกษาอย่างมีนัยสำคัญ ผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 จำเป็นต้องมีสมรรถนะการคิดขั้นสูงเพื่อสามารถวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมาก ประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล และสร้างองค์ความรู้ใหม่ได้ด้วยตนเอง
ดังนั้น ครูและผู้สอนจำเป็นต้องปรับกระบวนการจัดการเรียนรู้จากรูปแบบเน้นการถ่ายทอดความรู้ (Content-based Learning) ไปสู่การออกแบบกิจกรรมที่ส่งเสริมการคิดเชิงลึกและการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วม หลักสูตรนี้จึงถูกพัฒนาขึ้นเพื่อเสริมสร้างความรู้เชิงทฤษฎีควบคู่ทักษะเชิงปฏิบัติในการออกแบบแผนการเรียนรู้ที่ตอบสนองต่อบริบทดิจิทัลอย่างมีประสิทธิภาพ

เนื้อหาของหลักสูตร

หน่วยที่ 1 แนวคิดสมรรถนะการคิดขั้นสูงในศตวรรษที่ 21 (6 ชั่วโมง)
กรอบแนวคิด HOTS และ Bloom’s Taxonomy ฉบับปรับปรุง
สมรรถนะผู้เรียนในยุคดิจิทัล
แนวโน้มการศึกษาและเทคโนโลยีการเรียนรู้

หน่วยที่ 2 การออกแบบการเรียนรู้เพื่อส่งเสริมการคิดขั้นสูง (8 ชั่วโมง)
การออกแบบผลลัพธ์การเรียนรู้ (Learning Outcomes)
การออกแบบกิจกรรม Active Learning
Problem-based Learning และ Project-based Learning

หน่วยที่ 3 การบูรณาการเทคโนโลยีดิจิทัล (8 ชั่วโมง)
การเลือกใช้ Digital Tools เพื่อส่งเสริมการคิด
การออกแบบสื่อการเรียนรู้ดิจิทัล
การใช้ AI เพื่อสนับสนุนการเรียนรู้

หน่วยที่ 4 การวัดและประเมินผลการคิดขั้นสูง (8 ชั่วโมง)
การสร้างเครื่องมือวัด HOTS
การประเมินตามสภาพจริง (Authentic Assessment)
การสร้าง Rubric และ Feedback เชิงพัฒนา

หัวข้อที่ เนื้อหา/กระบวนการ จำนวนชั่วโมง
ทฤษฏี ปฏิบัติ
รวม 0 0

-

การออกแบบการเรียนรู้เพื่อส่งเสริมสมรรถนะการคิดขั้นสูงในยุคดิจิทัล

คณะ ครุศาสตร์

ช่องทางในการติดต่อสอบถาม
นายวิพุธ พละกุล
wiput.w@ubru.ac.th
045352000
เข้าสู่ระบบ * กรุณาเข้าสู่ระบบก่อนลงทะเบียนหลักสูตร